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浅谈DNF70版本柔道加点

2011年07月15日  |  来源:漫漫看动漫游戏网  作者:DNF漫漫看 DNF论坛

  话说,有全职业就是爽,最近玩召唤满级了,就玩玩60的暴风眼,貌似改版后柔道崛起咧,鼓掌。

  好,进入正题

  体术

  摔技强化,满(不加满你就是非主流)

  背摔,满(既然出了ex背摔,就加吧,我一般将他作为起手式,挺顺手的)

  钢筋铁骨,5(野蛮的前置,柔道是控制+输出,不是肉盾!!!!)

  霹雳肘击,满(很多人只加1作为终结式,但是现在改版了,可抓取站立单位,我把快捷键设为z,混个冷却时,输出神马的)

  折颈,满(很多人加5,后期boss你一折颈,他就转过来了,作用不大,不如不加。满的话,混个时间,伤害,pk也有一定用处)

  强制折颈,1

  金刚碎,5(不太喜欢这个技能,所以就前置了,喜欢的话从折颈,霹雳中省)

  EX背摔,满(你懂得)

  摔技强化,1(你亦懂得)

  暴力抓取,满(少点miss,加点攻击有神马不好的)

  滑行,7(7就够了,别和sp过不去)

  抛掷,满(60级版本就一直喜欢他,控制,输出于一体)

  野蛮,满(个人觉得伤害不错,还可以中途强制,高强浮云)

  空文锤,18(sp不够了,可从折颈,霹雳中省)

  螺旋+摇篮+裂石,满(老三套,有人说裂石最后一下常常miss,可以加命中,开暴力啊)

  抓取奥义,1

  末日,1(控制+聚怪)

  ex野蛮,3

  ex螺旋,2(tp不够)

  武术

  鹰踏,5(喜欢鹰踏完+空文)

  回旋,1(回旋+空文锤)

  通用

  物理暴击,满(我一直不明白为什么要加物理背击,求解)

  蹲伏,1

  力量,满

  命中,满

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